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AI音乐提示词
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AI音乐提示词
飞书用户2838
2024年4月15日修改
✍️ 作者:
斯阳明的个人说明书
Stable Audio提示词的组成元素
音乐表演的不同格式或形式
,用于描述不同类型的音乐演奏或表演组合。以下是对每种格式的简要解释:
1.
Solo(独奏):
单独的表演者进行演奏,没有其他乐手或歌手参与。这个格式通常用于独奏乐器或者独唱。
2.
Band(乐队):
由多个乐手组成的音乐团体,通常包括各种乐器演奏者,如吉他手、贝斯手、键盘手、鼓手等。乐队通常合作演奏并协调各种乐器和声部。
3.
Orchestra(管弦乐团):
由大量乐手组成的音乐团体,通常包括弦乐器、木管乐器、铜管乐器和打击乐器。管弦乐团通常演奏古典音乐、交响乐和其他大型管弦作品。
4.
Chorus(合唱团):
由多个歌手组成的音乐团体,他们一起合唱。合唱团可以包括成百上千的成员,演唱各种不同类型的合唱曲目,从传统的合唱音乐到流行音乐都有。
5.
Duet(二重奏):
由两位表演者共同进行的演奏或演唱。这种形式通常用于两位独唱者、两位乐器演奏者或者一个歌手和一个乐器演奏者合作表演的情况。
音乐的不同流派或类型
,用于描述音乐的风格和特征。以下是对每种流派的简要解释以及一些示例:
1.
Rock(摇滚):
摇滚音乐是一种以强烈的节奏和电吉他为特征的音乐流派,常见于20世纪中期以来的西方音乐文化中。摇滚音乐通常有强烈的节奏和吉他独奏,常见的子流派包括古典摇滚、硬摇滚、朋克摇滚等。
2.
Pop(流行):
流行音乐是一种受广泛欢迎的音乐流派,通常以简单易记的歌词和旋律为特征。流行音乐通常有舒适的节奏和重复的旋律,常见的子流派包括流行摇滚、流行电子、流行乡村等。
3.
Hip Hop(嘻哈):
嘻哈音乐是一种源自美国的音乐文化,以饶舌和节奏快的节拍为特征。嘻哈音乐通常伴随着说唱歌词、律动强烈的鼓点和采样音乐,常见的子流派包括东海岸嘻哈、西海岸嘻哈、地下嘻哈等。
4.
Indie(独立):
独立音乐是一种非主流的音乐流派,通常与独立唱片厂牌和艺术家自主发行相关联。独立音乐的风格和特征各异,包括独立摇滚、独立流行、独立电子等。
5.
Foley:
Foley音乐通常指的是电影制作中的音效音乐,这些音乐用于模拟电影中的环境声音和特效音效。Foley音乐可以包括各种各样的声音,例如步行声、汽车引擎声、风声等。
6.
RnB(节奏布鲁斯):
节奏布鲁斯音乐是一种源自美国的音乐流派,融合了节奏蓝调和放克音乐的元素。RnB音乐通常具有舒缓的节奏、灵魂ful的歌声和复杂的和声,常见的子流派包括传统RnB、现代RnB、革命RnB等。
"子流派"指的是音乐流派中的更具体的分类或分支
,通常在某一流派内部根据音乐的特定特征或风格进行细分。以下是对每个示例子流派的简要解释:
1.
Drum loops(鼓循环):
鼓循环是一种音频样本,通常是鼓乐器(如鼓、打击乐器)的短循环片段。这些循环可以用作音乐制作的基础,为节奏和节拍提供支持。
2.
Electric guitar(电吉他):
电吉他是一种使用电磁拾音器产生声音的吉他,常见于摇滚、流行、金属等音乐流派中。"Electric guitar"作为一个子流派可能指的是音乐中突出展示电吉他的部分或音乐作品。
3.
Pop Music(流行音乐):
流行音乐是一种受广泛欢迎的音乐流派,以简单易懂的歌词和旋律为特点。这里的"Pop Music"作为一个子流派可能指的是特定类型的流行音乐,例如流行摇滚、流行舞曲等。
4.
Chillout(轻松音乐):
轻松音乐是一种以轻快、舒缓、放松的节奏和旋律为特点的音乐流派。"Chillout"可能指的是一种放松的音乐风格,常见于休闲场所、休息室、电影配乐等。
5.
Ambient(氛围音乐):
氛围音乐是一种以环境、氛围和情绪为重点的音乐流派,通常缺乏明确的旋律和节奏。"Ambient"作为一个子流派可能指的是特定类型的氛围音乐,如环境电子音乐、环境声音景观等。
6.
Techno(电子音乐):
电子音乐是一种使用电子设备和技术创作和演奏的音乐流派,通常以电子声音合成器、鼓机和效果处理为特点。"Techno"可能指的是电子音乐中的一种子流派,具有快节奏、重复的律动和强烈的电子声音。
"Instruments"(乐器)指的是
用于制作音乐的工具或装置
,可以通过击打、吹奏、拉弦等方式发出声音。以下是对每个示例乐器的简要解释:
1.
Piano(钢琴):
钢琴是一种键盘乐器,通过按键触发钢琴弦的振动,产生音调。它是一种多功能乐器,常见于古典音乐、流行音乐和爵士乐中。
2.
Drum machine(鼓机):
鼓机是一种电子设备,用于模拟鼓乐器的声音和节奏。它通常具有各种预设的鼓声样本和节奏模式,可以用于音乐制作和表演中。
3.
Synthesizer(合成器):
合成器是一种电子乐器,通过电子合成技术产生声音,可以模拟各种乐器的音色和效果,也可以创造出全新的声音。
4.
Snare drum(军鼓):
军鼓是一种打击乐器,具有金属丝弦或塑料带与鼓面相接,产生清脆的声音。它通常用于各种音乐类型的鼓组中,提供节奏和强调。
5.
Keyboard(键盘乐器):
键盘乐器是一类通过键盘演奏的乐器,包括钢琴、电子键盘、合成器等。它们通过按键触发音符,是许多乐队和音乐团体中的重要成员。
6.
Organ(风琴):
风琴是一种管风琴或电子风琴,通过空气或电子发声,具有多种音色和效果。它通常用于教堂音乐、器乐演奏和流行音乐中。
7.
Strings(弦乐器):
弦乐器是一类通过拉弦发声的乐器,包括小提琴、大提琴、中提琴、低音提琴等。它们产生丰富的音色和音韵,常见于交响乐队和室内乐团中。
8.
Percussion(打击乐器):
打击乐器是一类通过击打或摩擦发声的乐器,包括鼓、木琴、铃铛、沙锤等。它们用于节奏和节拍,为音乐增添节奏和动感。
9.
Ukulele(尤克里里):
尤克里里是一种四弦拨弦乐器,类似于吉他,但体积较小,音色明亮。它通常用于民间音乐、流行音乐和夏威夷音乐中。
"Moods"(情绪)指的是
音乐所传达或引发的情绪或心情状态
。以下是对每个示例情绪的简要解释:
1.
Dramatic(戏剧性):
戏剧性的音乐通常具有强烈的情绪和戏剧性的效果,常用于电影配乐、戏剧和广告中,以突出情节的紧张和高潮。
2.
Inspiring(鼓舞人心):
鼓舞人心的音乐具有积极的情感和激励力量,能够激发人们的动力和灵感,常见于励志影片、广告和宣传片中。
3.
Magical(神奇的):
神奇的音乐通常具有令人惊叹和神秘感的特点,能够营造出奇幻和神秘的氛围,常见于魔幻电影、幻想游戏和童话故事中。
4.
Uplifting(振奋人心):
振奋人心的音乐能够带来愉悦和振奋的情绪,让人感到充满活力和希望,常用于庆祝活动、胜利时刻和激励场合。
5.
Driving(激动人心的):
激动人心的音乐具有强烈的节奏和动感,能够引发人们的兴奋和激情,常见于运动赛事、动作片和商业广告中。
6.
Animated(活泼的):
活泼的音乐通常具有轻快、活跃的节奏和旋律,让人感到兴奋和愉悦,常见于动画片、儿童节目和轻松场合。
7.
Atmospheric(氛围的):
氛围的音乐通常具有抽象和环境的特点,能够营造出某种特定的情感氛围,如悲伤、宁静、惊悚等。
8.
Happy(快乐的):
快乐的音乐通常具有愉悦、轻松的氛围,让人感到幸福和愉快,常见于庆祝活动、派对和喜庆场合。
"Styles"(风格)指的是
音乐的特定类型或类别
,通常根据其特征、来源或所属领域进行分类。以下是对每个示例风格的简要解释:
1.
Film Instrumental(电影配乐):
电影配乐风格指的是为电影制作的音乐,包括电影原声音乐和背景音乐。这种风格的音乐通常根据电影的主题、情节和氛围来创作,以支持电影的情感和氛围。
2.
2000s(2000年代):
2000年代是指21世纪头十年的年份,其音乐风格包括流行音乐、摇滚音乐、嘻哈音乐等。2000年代音乐风格可能具有当时的时尚和流行特点。
3.
1960s(1960年代):
1960年代是指20世纪60年代的年份,其音乐风格包括摇滚乐、流行音乐、迷幻摇滚等。1960年代音乐风格受到当时社会变革和文化运动的影响,具有浓厚的时代特色。
4.
Dance(舞曲):
舞曲风格指的是适合跳舞和舞蹈的音乐,包括电子舞曲、流行舞曲、迪斯科音乐等。这种音乐通常具有强烈的节奏和律动,适合夜店和派对等场合。
5.
Video Games(电子游戏):
电子游戏音乐风格指的是为电子游戏制作的音乐,包括游戏配乐、游戏音效等。这种音乐通常根据游戏的类型、场景和情节来创作,以增强游戏的体验和氛围。
6.
High Tech(高科技):
高科技音乐风格通常具有现代感和科幻感,使用电子音乐、合成器和数字音效等技术来创作。这种音乐常用于科技展示、科幻电影和电子游戏等领域。
7.
Sci-Fi(科幻):
科幻音乐风格是指具有科幻和未来主题的音乐,通常具有空间感和奇幻感,用于科幻电影、电子游戏和科技展示等场合。Sci-Fi音乐可能包括合成器音乐、环境音乐和电子音效等。